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ThunderStorm

viernes, 20 de febrero de 2015

3D Max - Efecto agua

Efecto de agua


  1. Dibujar un plano con 100 caras
  2. ir a geometría, efectos especiales, reactor agua
  3. crear un plano de agua encima del plano con 50 en subdivisión x,  y 50 en y
  4. Crear una esfera y moverla hacia arriba del plano
  5. ir a ayudantes, seleccionar reactor, rbcollection, agregar la esfera
  6. seleccionar la esfera y cambiar la masa a 10  ya activar esfera delimitadora
  7. mover el plano hacia abajo
  8. crear animación
  9. seleccionar el agua y pasar sus propiedades al plano con la herramienta enlazar efecto especial, hacer clic en el agua y luego en el plano
  10. subir el plano y modificarle la fuerza a 25 para crear ondas.
  11. probar la animación
  12. modificar la masa de la pelota a 15 y la densidad y viscosidad, crear nuevamente al animación.

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